| Nachstehend sind die
wichtigsten Bestimmungen der Vereinsmeisterschaft 2010 aufgeführt.
Das Turnier wird analog zu den Beschlüssen der Jahreshauptversammlung
vom 23.03.07 durchgeführt. Sofern nicht etwas anderes beschlossen
wurde, gelten die Regelungen entsprechend früheren Vereinsmeisterschaften,
hier vor allen Dingen der beiden letzten Turniere, bei dem ebenfalls nach
dem Modus "jeder gegen jeden" gespielt wurde.
Spielmodus: Es wird nach dem System "jeder gegen jeden" gespielt.
Spieldauer für eine Runde: 3 Wochen. Wir sind auf Grund des feststehenden
Spielplans flexibel, wenn es darum geht, eine
Partie evtl. zu verlegen.
Offizieller 1. Spieltag: 19.03.10.
Die drei Erstplacierten erhalten als Preise Pokale. Hierfür wird ein
Startgeld von 2,50 EUR erhoben.
Bedenkzeitregelung: 2 Stunden für 40 Züge, der Rest der Partie
in 30 Minuten nach Schnellschachregeln.
Die Bedenkzeitregelung schließt Hängepartien grundsätzlich
aus.
Etwas zum Vor-/Nachholen aus dem 1994er Regularium: "Ist es nicht möglich,
eine Partie im vorgegebenen Zeitraum
durchzuführen, so ist eine rechtzeitige Verlegung der Partie zu beantragen.
Um ein verzerrtes Tabellenbild zu verhindern, soll eine
solche Partie spätestens bis zum Ende der nachfolgenden Runde absolviert
werden."
Vor der letzten Runde müssen grundsätzlich alle anderen Runden
komplett gespielt sein.
Wenn ein Spieler am ersten Spielabend einer Runde nicht anwesend sein kann,
so hat er sich mit seinem Gegner vorab in
Verbindung zu setzen. Es steht dann quasi in Verantwortung des Spielers,
daß seine Partie ausgetragen wird.
Bei Punktgleichheit am Ende des Turniers muß ein Stichkampf über
den Titel entscheiden. Hierbei tragen die beiden betreffenden
Spieler eine Turnierpartie aus mit entgegengesetzten Farben der Meisterschaftspartie.
Bei Remis in der Partie werden
anschließend Blitzpartien gespielt, und zwar immer zwei bis zur Entscheidung.
Sollten mehr Spieler punktgleich sein, so stechen
sie nach dem Modus "jeder gegen jeden" mit Schnellpartien (30 min. pro
Spieler und Partie). Sollte danach keine Entscheidung
gefallen sein, wird geblitzt. Allgemeines: Gestochen wird nur, wenn es
um die Verteilung der Plätze 1-3 geht. Der Stichkampf sollte
zeitnah erfolgen. Die stechenden Spieler können einvernehmlich einen
anderen Modus des Stechens vereinbaren. Dies alles
analog zum letzten Jahr.
Sonderbestimmung: Neben den üblichen Bestimmungen der FIDE gilt
weiterhin die Regelung, daß ein Spieler, welcher dreimal
nicht antritt (kampflose Niederlagen), aus dem Turnier eliminiert wird
(JHV-Beschluß v. 12.12.91). Was mit den Punkten
passiert, die dieser Spieler bis dato errungen hat, richtet sich danach,
wann er aus dem Turnier ausscheidet. Seine Ergebnisse
behalten Gültigkeit, sofern er 50% der möglichen Partien des
Turniers absolviert hat, in der Regel also hier fünf Partien (FIDE).
"Kampflose Unentschieden": Möchten wir nicht sehen! In der letzten
Runde werden keine kampflosen Remisen akzeptiert.
Turnierleiter: Frank
Modder |